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微软:Xbox One X并没有抛弃VR

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结论就是:一切都在按计划进行着,虽然微软更多地宣传MR概念,但Xbox One X最终还是会支持VR游戏(作为MR体验的一部分),而这个时间点就跟之前宣传的一样:2018年。

微软:Xbox One X并没有抛弃VR


E3展上的Xbox和VR处于一种模糊不清的关系中。微软最新、最强大的主机Xbox One X终于正式公布了,而VR玩家关心的高保真VR功能则没有介绍。同时Xbox部门主管Phil Spencer的发言也降低了主机VR的重要性,因为他认为这并不是高需求的东西,不过最终,天蝎座主机仍然会在将来兼容VR游戏体验。


Phil Spencer专门向外媒CNET确认了这项功能,他们并没有放出原话,但是微软的确确认主机会支持VR,微软的确定从没有发生变化。微软致力于宣传的混合现实是一个比VR更大的概念,涵盖VR和HoloLens等所有体验,其正式到来的日期定在2018年某个时间点(头显则在今年年末上市)。Xbox One X的正式发售日期也是2017年11月,售价499美元,比以往的型号贵,不过微软表示原因在于硬件成本更高。


目前,微软在VR/MR方面的工作主要集中在PC端和OEM厂商的Win10 VR头显,这些产品将支持Inside-Out位置追踪,无需额外追踪摄像头,使用较为便利,同时也可附加专门的6自由度控制器,实现更复杂的交互操作。第一款发售的产品预计将会是宏碁的设备,售价299美元(不包括控制器)。


这些VR头显是否能够支持Xbox One X仍然是未知数,不过微软还暗示他们希望主机端的VR是无线产品,而这些头显使用数据线进行连接。所以微软明年还要专门推出无线版的VR头显?或者像Vive一样推出无线升级模块?不管怎么说,这些问题的答案都要到年底才能揭晓了。

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